Tarikh : 17.08.2023
Masa : 10.00 pg - 12.00 pg
Lokasi : PI Seberang Jerteh
Peserta : 10 Orang

 

 

 

 

 

Tujuan

Bengkel ini bertujuan untuk melatih peserta agar mahir dalam penggunaan ict dan membiasakan peserta terhadap komputer terutama diawal usia mereka kerana dapat meningkatkan daya kreativiti dan imegenasi dalam kalangan pelajar tadika. Hal ini seiring dengan kemajuan teknologi pada hari ini serta pendedahan awal ini dapat melatih peserta mahir menggunakan ict dan kreatif dalam pembelajaran. Secara langsung dapat meningkatkan dan memperluaskan promosi dan perkhidmatan yang terdapat dalam pedi.

Aktiviti

Bengkel ini dimulakan dengan penerangan secara ringkas tentang applikasi dan juga komputer sebelum peserta menerokai applikasi tersebut. Terlebih dahulu peserta peserta diminta untuk memilih permainan pendidikan iaitu 'bubble letter' yang mana peserta perlu memasukan huruf mengikut ejaan dalam kotak tersebut. Pembelajaran ini dapat memperkenalkan lagi peserta terhadap huruf dan juga penguasaan dari segi fikiran serta fokus poada mata ketika memilih huruf tersebut. Selain itu, peserta juga diajar pelbagai permainan berpendidikan seperti mendeko atau menghias kek dengan pemilihan warna, bentuk dan sebagainya. Malah, kelas itu juga petugas mengajar bagaimana cara untuk bermain menaip mengikut huruf abc serta belkajar menyesuaikan baju mengikut cuaca. Peserta sangat teruja dan seronok dengan e-pembelajaran hari ini dan juga memahami dengan baik apa yang petugas ajarkan kepada peserta.

Gambar Disini